Enes Yılmaz
3D Modeler, graphic designer, and Masters Student - Turkish Arts Design in Kayseri - TURKIYE
3D modelleme, dijital rekonstrüksiyon ve görsel tasarım alanlarında çalışan Grafik Tasarımcıyım. Oyun, görselleştirme ve kültürel miras odaklı projelerde; estetik, teknik doğruluk ve anlatı bütünlüğünü birlikte ele alan bir yaklaşım benimsiyorum.
Lisans eğitimimi Görsel İletişim Tasarımı alanında tamamladıktan sonra, Erciyes Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü Türk Sanatları Tasarımı yüksek lisans programında akademik çalışmalarımı sürdürmeye başladım. Akademik üretimlerimde Selçuklu ve Osmanlı mimari mirasının dijital belgelenmesi, 3D tarama teknikleri ve dijital rekonstrüksiyon süreçleri üzerine yoğunlaşıyorum. Saha çalışması, arşiv okuması ve dijital üretimi birlikte yürüten uygulamalı bir çalışma biçimini tercih ediyorum.
Profesyonel tarafta; oyun ve gerçek zamanlı projeler için 3D varlık üretimi, stylized ve low-poly modeller, çevre ve sahne tasarımları, ürün ve mimari görselleştirme çalışmaları yapıyorum. Grafik tasarım altyapım doğrultusunda yalnızca teknik olarak doğru değil, görsel dili güçlü ve tutarlı işler üretmeye odaklanıyorum.
Benim için 3D modelleme; sadece nesne üretmek değil, bir fikri, bir mekânı veya bir tarihi okunur hâle getirme sürecidir. Geleneksel estetik anlayışı güncel dijital araçlarla bir araya getirerek, doğru analiz edip çağdaş bir dille yeniden ele almayı önemsiyorum.
Kullandığım başlıca yazılımlar:
- Autodesk Maya
- Autodesk Mudbox
- Autodesk Sketchbook
- Adobe Photoshop
- Adobe Substance 3D Painter
- Adobe Premiere Pro
- Adobe Lightroom
- Adobe Fresco
- Agisoft Metashape
- Revo Scan 5
- Shapr3D
- Scaniverse
- Nomad Sculpt
- PIX4Datch
- Procreate
- Zbrush
Yerel ve uluslararası projelere, oyun sektörü odaklı üretimlere ve disiplinlerarası iş birliklerine açığım.