Enrico Reinsdorf

Designer in Nürnberg, Deutschland

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Offiziell bin ich erst seit ein paar Jahren UX-Designer. Allerdings kann ich auf eine langjährige Arbeit im Mediendesign zurückgreifen. Begonnen hat alles mit der Erstellung von interaktiven CD-ROMs und ging später nahtlos ins Webdesign über. Das reibungsloses Zusammenspiel zwischen Planung, Design und Entwicklung nimmt dabei meiner Meinung nach eine große Rolle ein.

Für mich gehört UX-Design zum zentralen Bestandteil der Softwareentwicklung, denn die User Experience des Nutzers sollte immer im Mittelpunkt jeglicher Produktentwicklung stehen. Dabei helfen Methoden wie User-Centered Design oder Lean UX. Denn nur zufriedene Nutzer machen ein Produkt langfristig erfolgreich.

Ein umfangreiches Wissen über den Nutzer, deren Anforderungen an das Produkt und die Analyse der Wettbewerberprodukte helfen mit gute Insights zu sammeln und dadurch eine gute UX-Strategie für das Produkt zu entwickeln.

Um Programmabläufe optimal darzustellen gehört die perfekte Abstimmung der Navigation und Funktion (Informationsarchitektur) genauso zu meinem Repertoire wie das Erstellen von User- und Task-Flows.

Weiterhin arbeite ich gern mit Prototypen. Sie bieten die beste Basis um Ideen im Team zu diskutieren, sie mit Nutzern zu testen und Stakeholder zu präsentieren. So entsteht schnell ein guter Eindruck vom Produkt. Darauf aufbauend können dann erste User Interface Entscheidungen getroffen werden.

Neben der Effektivität und der Effizienz in der Benutzung des Produktes gehört für mich auch die Zufriedenheit des Nutzer bei der Benutzung zu einer wichtigen Säule der Usability. Aus diesen Grund steht die Ästhetik des Produktes im besonderen Fokus und trägt somit entscheidend zum Erfolg bei.

Mit den passenden Methoden für den User Research oder Usability-Testing versuche ich immer authentisches Feedback über das Design und die Funktionalität einzuholen. Dabei kann ich auf verschiedene Techniken zurückgreifen: Usability-Labor – remote oder auch mobil –, 1:1-Interviews, Fokusgruppen-Diskussion und A/B-Tests.

Meine Dokumentationen sind so aufgebaut, dass ich sie von Anfang an kontinuierlich bearbeite und erweitere. So entsteht am Ende eine gute Zusammenfassung des UX-Prozesses mit nachvollziehbaren Entscheidungen. Ja nach Detailgrad enthält die Dokumentation entweder nur Control Spezifikation oder ein ausführlicher Online Style Guide. So kann jeder Entwickler schnell und einfach auf alle relevanten Informationen zugreifen.

  • Work
    • Web Developer
  • Education
    • Mediendesgin BA, Hof, Germany
    • Multimedia Producer, Frankfurt, Germany
    • Multimedia Design, Köln, Germany
    • techn. Assistent für Gestaltung (Schwerpunkt Grafik), Köln, Germany