Alexander Ground
game designer, 3d animator, and ai assisted illustrator in Granada, España
Graduado en Comunicación Audiovisual con un máster profesional y otro universitario en Videojuegos y un doble Máster profesional en VFX y 3D. Ante todo me considero un remolino de ideas y proyectos siempre en busca de nuevas formas de contar historias.
Realicé una Webserie llamada "La Pecera", en la que me encargué del guion, la dirección y la postproducción (entendida como Composición digital, corrección de color y montaje).
He trabajado como administrador único de un centro de Realidad Virtual durante 3 años y otros 3 en el sector de la publicidad con software de modelado, vfx y motion graphics. Tras ganar dos premios a mejores gráficos en desarrollo de videojuegos indie con mi TFM, decidí tomar mi camino como freelance y, desde 2023 hasta ahora, he estado embarcado en proyectos de animación 3D e illustracion 2D con IA aplicada.
Lo que busco es aprender constantemente todas las herramientas que estén en mi mano para dar libertad a mi creatividad.
Considero que las ideas son como pompas:
Bellas cuando se originan pero extremadamente frágiles y erráticas. Si a esa creatividad se le acompaña de esfuerzo y trabajo en equipo, podemos volverlas eternas.