Alexander Ground

game designer, 3d animator, and ai assisted illustrator in Granada, España

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Graduado en Comunicación Audiovisual con un máster profesional y otro universitario en Videojuegos y un doble Máster profesional en VFX y 3D. Ante todo me considero un remolino de ideas y proyectos siempre en busca de nuevas formas de contar historias.

Realicé una Webserie llamada "La Pecera", en la que me encargué del guion, la dirección y la postproducción (entendida como Composición digital, corrección de color y montaje).

He trabajado como administrador único de un centro de Realidad Virtual durante 3 años y otros 3 en el sector de la publicidad con software de modelado, vfx y motion graphics. Tras ganar dos premios a mejores gráficos en desarrollo de videojuegos indie con mi TFM, decidí tomar mi camino como freelance y, desde 2023 hasta ahora, he estado embarcado en proyectos de animación 3D e illustracion 2D con IA aplicada.

Lo que busco es aprender constantemente todas las herramientas que estén en mi mano para dar libertad a mi creatividad.

Considero que las ideas son como pompas:
Bellas cuando se originan pero extremadamente frágiles y erráticas. Si a esa creatividad se le acompaña de esfuerzo y trabajo en equipo, podemos volverlas eternas.

  • Work
    • 3D Animator and Game Designer
  • Education
    • Máster Universitario en videojuegos en Esada
    • Máster en Videojuegos en la Escuela Trazos
    • Master en VFX y 3D en la Escuela Trazos
    • Grado en Comunicación Audiovisual Rey Juan Carlos
    • Bachillerato Internacional de Ciencias