game marketing
Student, Web Developer, and Software Engineer in Korean
또는 완전히 다른 방향으로 가서 유명인에게 돈을 지불하여 게임을지지하거나 게임 광고에 출연 할 수도 있습니다. https://totomapis.com/
가장 기억에 남는 작품 중 하나는 Supercell의 2015 년 Super Bowl 광고로 Liam Neeson과 영화 Taken에서 발화 한 그의 말을 엉망진창으로 표현한 Clash of Clans 게임이었습니다 .10
Game of War : Fire Age의 개발자 Machine Zone도 비슷한 시도를했습니다. 그의 1 분 광고에는 슈퍼 모델 Kate Upton이 여신 Athena로 등장하여 용으로 완성 된 Game of Thrones에서 곧바로 폭력적인 전장을 따라 이동했습니다. 그 광고 비용은 4 천만 달러 였고 2014 년에 웹의 구석 구석을 침수시킨 대규모 광고 캠페인이 이어지면서 멀티 플레이어 게임에 대한 인지도를 높이고 당시 모바일에서 최고 수익을 올리는 게임 중 하나가되었습니다.
부족을 만들고 경험을 판매하십시오
Roblox는 일일 매출이 약 $ 398,631이고 일일 설치가 15,415 번으로 상위 매출 모바일 게임 목록에 지속적으로 포함되어 있습니다.
모든 연령대를위한 대규모 멀티 플레이어 게임은 두 가지 주요 요인, 즉 (대부분 가족 친화적 인) 플레이어로 구성된 거대하고 지원적인 커뮤니티와 인앱 구매의 번성하는 경제로 인해 계속해서 인기가 높아지고 있습니다.
가장 먼저 알아야 할 것은 Roblox가 실제로 게임 엔진에 가깝다는 것입니다. 또는 원하는 경우 플레이 할 항목을 선택할 수있는 앱 스토어. 여러분이 모두 플레이하는 단일 부모 게임은 없습니다. 대신, 퍼즐 미스터리, 슈팅 유형 게임, 또는 단순히 ... 친구와 어울리는 등 모든 장르의 플레이어가 만든 수천 개의 게임 중에서 선택할 수 있습니다.
둘째, 사용자가 플랫폼에서 게임 경험을 만드는 것이 상대적으로 쉽습니다. 인기가 충분하다면 사용자는 게임 내 통화 인 Robux를 통해 자신이 만든 게임으로 수익을 창출 할 수도 있습니다.
제작자들은 함께 모여 실제 돈으로 가상 상품을 판매하는 소기업을 구축합니다. 의상, 배경 또는 소품부터 스토리 라인과 플롯으로 완성 된 전체 게임에 이르기까지 게임 내 구매를 줄여 수익을 올립니다. Roblox는 2019 년에만 이러한 제작자에게 1 억 달러 이상을 지급 할 것으로 예상합니다.
아래에서 매우 성공적인 Roblox 게임을 만들어 대학 등록금 전체를 지불 한 19 세의 비디오를 시청하십시오. 어떻게했을까요? 게임 내에서 플레이어는 업그레이드 된 무기와 차량을 구매할 수 있습니다.
Angry Birds의 개발자 인 Rovio Entertainment가 모바일 업계에서 우리 모두에게 가르 칠 수있는 정말 중요한 교훈이 있습니다. 절대 포기하지 않는 것입니다.
Angry Birds로 큰 성공을 거두기 전에 52 개의 게임을 제작했습니다. 모든 플랍. 심지어 앵그리 버드도 2009 년 12 월 출시되었을 때 처음에는 실패했습니다. 영어권 시장의 관심이 충분하지 않았습니다.
그래서 그들은 작은 유럽 시장에서 팬 층을 구축하기로 결정했습니다. 그들은 핀란드, 스웨덴, 그리스, 덴마크를 강타했으며 다음 두 달 동안 천천히 꾸준히 40,000 회 다운로드를 달성했습니다. Rovio는 독립 게임 퍼블리셔 인 Chillingo에게 연락하여 앱을 영국 및 미국 앱 스토어에 출시했습니다. 그리고 Chillingo는 영국 앱 스토어의 첫 페이지에 앵그리 버드를 소개하도록 애플을 설득했습니다. 얼마 지나지 않아 앱은 10 억 다운로드로 성장했습니다.