Học thiết kế đồ họa VnSkills Academy

Web Developer, Designer, and Art Director in Hanoi, Vietnam

Read my articles

Sketch là gì? Tầm quan trọng của Sketch trong thiết kế đồ họa

Sketch là một công đoạn vô cùng quan trọng trong bất kỳ quy trình thiết kế nào. Vậy sketch là gì? Cùng tìm hiểu qua bài viết dưới đây cùng VnSkills Academy nhé

Sketch là gì?

Sketch theo cách hiểu truyền thống là bản vẽ chì hoặc màu thô mà một nghệ sĩ dùng để ghi lại những ý tưởng sơ bộ của mình giúp cho công việc đó sẽ được thực hiện với độ chính xác cao hơn và chi tiết. Sketch có thể là một bản phác thảo, một bản vẽ tự do được thực hiện nhanh chóng, và tất nhiên nó không phải là một tác phẩm hoàn thiện.

Sketch được sử dụng với nhiều mục đích khác nhau như ghi lại một sự vật/sự việc mà các nghệ sĩ nhìn thấy, phát triển một ý tưởng, hay phác thảo hình ảnh từ ý tưởng để nó trở nên cụ thể hơn.

Đăng ký trung tâm đào tạo thiết kế đồ họa của chúng tôi ngay để được học thêm nhiều điều về sketch nhé!

Phân loại sketch

Croquis

Croquis là cách vẽ mang tính tượng trưng, để xác định hình dáng, vị trí của người hoặc một sự kiện ở giai đoạn đầu của bản vẽ. Bản phác thảo với nhiều nét thô, cứng cho thấy sự gấp gáp, thiếu thời gian của người nghệ sĩ vẽ lúc vẽ.

Pochade

Hình thức phác họa mà nghệ sĩ mang khung vẽ ra bên ngoài trời và nhanh chóng phác thảo cảnh vật sau đó họ mang bản phác thảo trở lại bên trong và tiếp tục sáng tác.

Portrait

Phác họa chân dung được biết đến là hình thức vẽ sketch khó nhất; bởi chúng có thể tự đứng một mình như những tác phẩm nghệ thuật khác mà không cần chỉnh sửa nhiều. Phác thảo chân dung cũng được sử dụng để ghi lại những biểu cảm cảm xúc tinh tế trên vải.

Orthogonal

Bản vẽ Orthogonal là vẽ các đường chéo có thể được vẽ dọc xuống các đường song song đến điểm biến mất. Orthogonal là một khái niệm toán học có nghĩa là “ở các góc bên phải” và liên quan đến phép chiếu trực giao, một phương pháp khác của vẽ vật thể 3D.

Isometric

Bản vẽ isometric là bản vẽ 3D. Chúng chỉ ra cả ba mặt, tất cả các kích thước của các chiều, nhưng không bề mặt nào được hiển thị như một hình dạng đúng với góc 90 độ. Isometric là một phương pháp dễ dàng vẽ hình ảnh 3D.

Oblique

Bản vẽ oblique cũng được sử dụng trong kỹ thuật. Các đối tượng được vẽ với các đặc điểm khác biệt ở vị trí trực diện với người quan sát, chỉ ra hình dạng thực của các đặc điểm này. Các đặc điểm đường tròn như lỗ tròn có thể được vẽ ở mặt trước này như vòng tròn thật.

Đọc thêm: Quy trình thiết kế đồ họa