Molly Ball
Project Manager in Brooklyn
با توجه به اینکه اخیرا روشهای درمانی مبتنی بر بازیهای کامپیوتری (بازیدرمانی) در کشورهای پیشرفته دنیا در حال گسترش و اجرا است، استارتاپ سایکلاپس نیز تصمیم گرفت در قالب طراحی یک نرمافزار ویژه بر پایه تکنولوژی واقعیت مجازی به کودکان ایرانی کمک کند. طبق مطالعات معتبر صورتگرفته، بازیدرمانی به دلیل تکیه بر بازیها و انیمیشنها، دارا بودن الگوریتمهای خاص درمانی و بالا بردن اشتیاق کودک برای درمان، میتواند به مقدار قابل توجهی روند بهبودی را تسریع بخشد، درحالیکه در آن خبری از عوارض جانبی روشهای درمانی رایج پزشکی نیست. اما واقعیت مجازی در این میان چه نقشی دارد؟
در واقع واقعیت مجازی یک تکنولوژی جدید است که در آن به کمک نرمافزارهای ویژهای، تصاویر، صداها و در برخی موارد سایر حواس پنجگانه از طریق یک دستگاه به کودک منتقل میشود. بهشکلیکه کودک با استفاده از این دستگاه حس میکند در مکان دیگری حضور دارد، درحالیکه در واقعیت اینگونه نیست! از نظر محققان، به کمک واقعیت مجازی میتوان کیفیت سرگرمکنندگی بازیها و میزان همکاری کودک در طی بازیدرمانی را بالاتر برد و این یک مزیت بزرگ است. دقیقا مشابه موقعیتی که نرمافزار درمان تنبلی چشم سایکلاپس برای درمان تنبلی چشم کودکان فراهم کرده است.