Negative Mind
Software Engineer and cg in Japan
コンピュータービジョンとか機械学習とか、それなりに働いているITエンジニア。
大学・大学院では3DCGのレンダリングアルゴリズムを研究してた。その過程でAutodesk Mayaを使って映像制作もできるようになった。現在は趣味でZBrushやUnityも使う。
コンピュータービジョンとか機械学習とか、それなりに働いているITエンジニア。
大学・大学院では3DCGのレンダリングアルゴリズムを研究してた。その過程でAutodesk Mayaを使って映像制作もできるようになった。現在は趣味でZBrushやUnityも使う。