Sed de Sangre
Esta alianza es una alianza seria y comprometida donde sus miembros miran por el bien común antes que por el suyo en particular
Se deben respetar una serie de normas generales por el bien de todos que son las siguientes:
No se abrirán cristales que contengan personajes si no se está durante misión larga de abrir o diaria de duplicados. Además todos los cristales ganados durante las misiones diarias se guardarán hasta la misión larga de abrir y no serán abiertos tampoco el día de duplicados.
El único cristal que no se rige por estas normas es el cristal de arena que se podrá abrir con motivo de necesidad de oro, runas o recargas. Los ascensos de héroes se acumularán también para la misión larga pudiéndose únicamente ascender durante la misión diaria un héroe de 3* ó 3 de 2* como máximo.
Si algún aliado necesitara ascender fuera de estas fechas, lo comentará antes al líder u oficiales para ver si se le autoriza a hacerlo. Durante las misiones largas los aliados deberán alcanzar una cuota mínima de puntuación que con carácter general será de 1/30 del premio máximo. La única misión diaria que exigirá cuota es duelos y será de 600 puntos por aliado.
El líder junto con los oficiales estudiarán la mejor estrategia a seguir para conseguir el mayor número de puntos durante las misiones largas y se valdrán de chat de la alianza para transmitirlas usando la letra mayúscula para llamar la atención de los aliados.
El resto de instrucciones se comunicarán de la misma forma con lo que es necesario estar pendiente del chat. El no cumplir una de estas normas supondrá la expulsión de la alianza a menos que exista una justificación para ello y se advierta con anterioridad.
Bienvenido y suerte. A luchar y a divertirse !!!