Semih Taha Aksoy

Student, Software Engineer, and Project Manager in Türkiye

8 yaşında başlayan kodlama yolculuğum, bugün 10 yılı aşkın bir deneyime dönüştü. Unity ve Unreal gibi hazır motorlar yerine, donanıma doğrudan hükmeden özel C++ mimarileri geliştirmeyi tercih ediyorum — Vulkan, DirectX ve OpenGL ile düşük seviyeli sistemlerin sınırlarını zorluyorum.

2022'den beri kendi stüdyom Pyrena Software'i yönetiyor, 2024'ten beri de global müşteriler için freelance rendering pipeline ve optimizasyon projeleri geliştiriyorum. TÜBİTAK 2204-A bölge finalleri ve Eğitijam 2024 "En İyi Fikir" ödülü gibi başarılarla teknik disiplinimi kanıtladım.

Şu an İstanbul Medeniyet Üniversitesi'nde Bilgisayar Mühendisliği okuyorken bir yandan da Vulkan tabanlı gerçek zamanlı sistemler üzerinde çalışmaya devam ediyorum. Hedefim: sadece çalışan değil, arkasında güçlü mühendislik ve sıfır darboğaz olan yapılar üretmek.